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Hi / code
Aperçu du fonctionnement de Scratch :
Au cours de l'année, les 6èC vont créer un petit jeu vidéo avec l'appui de Sébastien Albert, artiste "codeur créatif" et l'aide de M. Thollot (mathématiques et professeur principal), Mme Darcel (français) et Mme de Carbonnières (arts plastiques).
Pour mener à bien ce projet, la classe travaillera sur le logiciel Scratch, qui permet de coder, à partir d'une base de jeu proposée par Sébastien Albert.
Ils présenteront leur jeu vidéo aux autres classes participantes le mardi 5 juin.
Sébastien Albert viendra le lundi 22 janvier mener un atelier avec la classe pour les aider à améliorer l'esthétique et les fonctionnalités de leur jeu.

Premier jet graphique : univers créé par les élèves de 6èC :

Exemples d'installations présentées lors de différentes fêtes des Lumières, à Lyon, auxquelles Sébastien Albert a contribué :

Light my prayer, installation interactive présentée à l'église Saint-Bonaventure (Lyon 9ème) en 2015

Installation lumineuse présentée place Valmy (Lyon 9ème)
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